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科隆游戏展2017铃木裕讲解《莎木3》 借鉴了大量中国元素 _

2017-12-21 16:05 | 来源:截长补短网络游戏资讯 | 作者:佚名

  4、这次的战斗系统会有大变更,不再是一对一或者一对多,加入了多人战斗系统,可以操作莎花和刃。刃可以使用武器,当然最终目的是一样的。

  3、莎木3对《莎木1和2》已经实现的东西不会做太多的重复,QTE系统为最新《莎木3》版。《莎木3》凉与莎花的对话选择会造成莎花在游戏后期对凉的行为发生变化,影响帮助程度。

  在今年的克隆游戏展上,铃木裕接受了采访,并对《莎木3》的开发进程及内容进行了说明,油管上有玩家汇总了这些访谈的内容,包括以下:

  8、 刃会出现在《莎木3》(裹头巾男)

  5、如果玩家玩主线进展的太快会缩短游戏时间,当然对话越多的确能增加游戏时间,所以太闲了又会加入些和剧情有关的新东西减少游戏时间。

  7、中国少数民族的村庄会出现在《莎木3》,会参考现实苗族等的桂林村庄出现在游戏中,而白鹿村则是铃木裕自己想象,苗村也不怎么样。

  6 、因为作品舞台是中国,凉是日本人,所以以日本想法为基准的凉对中国文化的不理解,或者中国人对凉的行为不理解都会表现出来,能享受文化差异所带来的乐趣。

  9 、铃木裕认为老鹰在中国有种统治的象征,统治这片土地,所以在片头使用了老鹰,而不是乌鸦,鸽子,麻雀等鸟类。他觉得这个比较符合中国内陆的形象。

  2、铃木裕谈游戏界正在失去挑战精神,当前系列作比较多,至少日本是这样,不敢发售原创新作,缺少新iP,希望游戏业界能改变一下。

  1、《莎木3》不仅面向70后80后的老玩家,也会让新玩家和年轻玩家乐在其中,(当年超过200人开发莎木)这次开发阵营以各处派遣调度过来的为主。